
Hunted
A downloadable game
🐺 HUNTED — Dev Log Oficial
📌 Información del Proyecto
Nombre: Hunted
Motor / Framework: UnrealEngine 5.7
Lenguaje principal: C++
Estado actual: Vertical Slice / En desarrollo continuo
Repositorio: Se hará publico al concluir
Desarrollado Por:
- KasaiRaito (Lead Programmer / Technical Artist)
- Josué (Level Design)
- Joaquin (Character Designer)
- Millo (Balance)
📖 Resumen General
Hunted es un proyecto desarrollado en C++ dentro del motor grafico Unreal Engine 5.6.1, que busca explorar el desarrollo de juegos Survival Horror, Mecánicas de juego empleando Shaders, balanceo de juego, diseño de niveles y programación dentro del motor. Este Dev Log documenta el progreso técnico, creativo y estructural del proyecto.
🎯 Objetivos Principales del Proyecto
-
Crear una experiencia centrada en el terror
-
Implementar sistemas básicos como: movimiento, IA, físicas, combate, inventario, shaders, etc.
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Definir un estilo visual consistente.
-
Construir las bases para futuras expansiones o mejoras.
🗂️ Roadmap (Plan a Futuro)
----- Equipo de vacaciones ---------
Gracias por apoyar y visitar nuestro proyecto!
| Updated | 9 days ago |
| Status | In development |
| Author | KasaiRaito |
| Genre | Survival |
| Tags | 3D, First-Person, FPS, Ghosts, Horror, Shaders, Survival Horror, Unreal Engine |
| Content | No generative AI was used |
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Development log
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- Entrada 10.2.1: Encargado de Arte (Biblia)11 days ago
- Entrada_09.4: Programación11 days ago
- Etrada 9.2.1: Encargado de arte11 days ago
- 8.1.5 Outliner para materiales de crafting11 days ago
- Entrada 8.1.4 Ajuste de recursos y reparticion de objetos de creación11 days ago
- Entrada_8.1.3 Sistema de Fabricación e Interfaz de Control11 days ago
- Entrada 8.1.2_Playtest14 days ago
