
Hunted
A downloadable game for Windows and macOS
🐺 HUNTED — Dev Log Oficial
📌 Información del Proyecto
Nombre: Hunted
Motor / Framework: (Especificar aquí)
Lenguaje principal: C++
Estado actual: Pre-alpha / En desarrollo continuo
Repositorio: (Enlace al GitHub)
Desarrollador(es): (Tu nombre o equipo)
📖 Resumen General
Hunted es un proyecto desarrollado en C++ dentro del motor grafico Unreal Engine 5.6.1, que busca explorar el desarrollo de juegos Survival Horror, Mecánicas de juego empleando Shaders, balanceo de juego, diseño de niveles y programación dentro del motor. Este Dev Log documenta el progreso técnico, creativo y estructural del proyecto.
🎯 Objetivos Principales del Proyecto
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Crear una experiencia centrada en el terror
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Implementar sistemas básicos como: movimiento, IA, físicas, combate, inventario, shaders, etc.
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Definir un estilo visual consistente.
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Construir las bases para futuras expansiones o mejoras.
🗂️ Roadmap (Plan a Futuro)
Versión 0.1 — Prototipo Core
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Movimiento básico del jugador
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Cámara funcional
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Colisiones y físicas base
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Carga de escenario simple
Versión 0.2 — Sistemas Iniciales
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IA enemiga simple
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Sistema de detección (visión/ruido)
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Interacciones básicas
Versión 0.3 — Bases de Sistemas de Juego
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Un nivel jugable cerrado
Shader funcional
Input System
Arma Base
Gracias por apoyar y visitar nuestro proyecto!
| Updated | 47 minutes ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows, macOS |
| Author | KasaiRaito |
| Genre | Survival |
| Tags | 3D, First-Person, FPS, Ghosts, Horror, Shaders, Survival Horror, Unreal Engine |
Development log
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